Cuando se acerca a un puente móvil. ¿qué debe hacer

Cuando se acerca a un puente móvil. ¿qué debe hacer

Dónde sería inseguro adelantar

165No debe adelantar:Leyes RTO 1995 Art 50, TSR regs 8, 25 & 25B, RTRO Art 59(4) & PCR reg 20166No adelante si hay alguna duda, o si no puede ver lo suficientemente lejos para estar seguro. Por ejemplo, cuando se aproxima:167No adelante cuando pueda entrar en conflicto con otros usuarios de la vía. Por ejemplo:168. Ser adelantadoSi un conductor intenta adelantarle, mantenga una trayectoria y velocidad constantes, reduciendo la velocidad si es necesario para dejar que el vehículo pase. No obstruir nunca a los conductores que desean adelantar. Acelerar o conducir de forma imprevisible cuando alguien le está adelantando es peligroso.Retroceda para mantener una distancia de dos segundos si alguien le adelanta y se mete en el hueco delante de usted.169No retenga una cola larga de tráfico, especialmente si conduce un vehículo grande o de baja velocidad. Compruebe con frecuencia los retrovisores y, si es necesario, sitúese en un lugar seguro y deje pasar el tráfico.Cruces de carreteras170Tenga mucho cuidado en los cruces. Debe hacerlo:
171Debe detenerse detrás de una línea en un cruce con una señal de «Stop» y una línea blanca continua que cruce la carretera. Esperar a que haya un hueco seguro en el tráfico antes de salir.Leyes RTO 1995 Art 50 y TSR regs 8 y 14172La aproximación a un cruce puede tener una señal de «Ceda el paso» o un triángulo marcado en la carretera. Debe ceder el paso al tráfico de la carretera principal al salir de un cruce con líneas blancas discontinuas que atraviesan la carretera.Laws RTO 1995 Art 50 & TSR regs 8, 14 & 24173. Al cruzar o girar a la derecha, evalúe primero si la mediana es lo suficientemente profunda como para proteger toda la longitud de su vehículo:

¿qué tipo de vehículo podría encontrarse en medio de la carretera?

Un puente es una estructura construida para salvar un obstáculo físico (como una masa de agua, un valle, una carretera o una vía férrea) sin bloquear el paso por debajo. Se construye con el fin de facilitar el paso por encima del obstáculo, que suele ser algo que de otro modo sería difícil o imposible de cruzar. Hay muchos diseños diferentes de puentes, cada uno de los cuales sirve para un propósito particular y se aplica a diferentes situaciones. Los diseños de los puentes varían dependiendo de factores como: la función del puente, la naturaleza del terreno donde se construye y ancla el puente, y el material utilizado para fabricarlo y los fondos disponibles para construirlo.
Los primeros puentes se hacían probablemente con árboles caídos y piedras de paso. Los pueblos neolíticos construyeron puentes sobre tablas que cruzaban los pantanos. El puente de Arkadiko (que data del siglo XIII a.C., en el Peloponeso) es uno de los puentes de arco más antiguos que aún existen y se utilizan.
Los tipos de puentes más sencillos y primitivos eran escalones. Los pueblos neolíticos también construyeron una forma de pasarela a través de los pantanos; entre los ejemplos de este tipo de puentes se encuentran el Sweet Track y el Post Track en Inglaterra, con una antigüedad aproximada de 6.000 años[2]. Sin duda, los pueblos antiguos también habrían utilizado puentes de troncos; es decir, puentes de madera[3] que caen de forma natural o son talados intencionadamente o colocados a través de los arroyos. Algunos de los primeros puentes construidos por el hombre con una envergadura importante fueron probablemente árboles talados intencionadamente[4].

Al acercarse a este puente debe ceder el paso a

Los puentes móviles son puentes selectos que se pueden subir y bajar. Este tipo de puentes sólo pueden ser controlados por el DOT/trabajadores de la carretera. Como no hay barcos en la UDU, excepto algunos no funcionales en Currituck, el propósito de los puentes móviles es puramente estético, de juego de rol y de diversión. Aunque, muchos jugadores se enfadarán si los trabajadores del DOT/autopista levantan un puente levadizo delante de ellos, especialmente los oficiales de policía o los trabajadores de EMT mientras están en una emergencia. Estas características están disponibles en UD: Westover Islands, UD: Currituck, y UD: Newark.
En septiembre de 2018, surgió un error en Westover Islands cuando ROBLOX eliminó el Legacy Physics Solver, una barrera permanecía en posición vertical mientras que la del otro lado permanecía en el suelo, esto habría permitido a los conductores golpear la barrera fuera de su camino si iban a saltar el puente levadizo. El problema se solucionó en dos semanas. Sin embargo, recientemente ha vuelto a aparecer, pero ahora afecta tanto a los peajes como a los puentes. Tenga cuidado de reducir la velocidad a un mínimo de 25 MPH cuando se acerque a una barrera, para evitar tanto la colisión por retraso como la rotura de la barrera.

Cuándo debe ponerse en contacto con la dvla

Cuando se acerque a un puente estrecho o a una carretera estrecha con una señal de «Ceda el paso», debe reducir la velocidad y prepararse para detenerse.Debe ceder el paso a los vehículos que se acerquen desde la dirección contraria.Señales de tráfico que indican que el puente o la carretera son estrechos
Si no hay una señal de «Ceda el paso», debes ceder el paso a los vehículos que se aproximan.Ten cuidado con los vehículos de gran tamaño, ya que pueden circular por el centro de un puente y ocupar más de un carril. Esté preparado para detenerse y esperar a que el vehículo salga del puente.Esté preparado para detenerse y esperar a que el vehículo salga del puente.